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“工业化”,腾讯、网易、阿里游戏下个“突破点”?


词虽是新词,但是探索已经进行很多年。游戏策划和玩家们可能会其充满抵触,因为许多人的主观印象是:工业化 = 流水线 = 标准化 = 换皮

什么是“游戏工业化”? 词虽是新词,但是探索已经进行很多年。游戏策划和玩家们可能会其充满抵触,

因为许多人的主观印象是:工业化 = 流水线 = 标准化 = 换皮。 这一想法最多是手工“工厂化”,事实上“工业化”远不止如此。

《资本论》一书中写道,“现代工业其所以区别于工场手工业,是由于机器起了主要作用。” 同理,游戏研发处于现代工业化体系,“工具”会是一个核心部分。

去年火爆全球的《原神》、《赛博朋克2077》,它们就是极具“工具”元素的产物。 过去十年,中国手机游戏市场规模迎来快速增长。

处于行业红利期,国内厂商也顺势登顶全球最吸金宝座。如今,该市场规模增速放缓,人口红利淡去,新的难题摆在腾讯、网易等厂商们面前。循着“工业化”的脚步,厂商们可能会由此找到答案。

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